Du har bygget et spill i Roblox Studio og testet det lokalt. Nå vil du at vennene dine skal kunne spille det. For å gjøre spillet tilgjengelig på Roblox-plattformen, må du publisere det. Prosessen tar bare noen minutter, men det er noen steg du må gjennom for at alt skal fungere.
Lagre spillet først
Før du publiserer, må spillet være lagret på Roblox sine servere. Gå til File i menyen øverst til venstre og velg «Save to Roblox». Første gang du gjør dette, må du gi spillet et navn. Skriv inn noe beskrivende, for eksempel «Lava Obby» eller «Min Første Obby». Trykk Save.
Når det står «Successfully saved», ligger spillet trygt på Roblox sine servere. Det betyr at du kan åpne det fra en hvilken som helst datamaskin ved å logge inn med Roblox-kontoen din. Du mister aldri arbeidet ditt, selv om datamaskinen krasjer.
Fyll ut innholdsklassifiseringen
Roblox krever at alle spill som publiseres, går gjennom en innholdsklassifisering. Det høres komplisert ut, men er i praksis en enkel sjekkliste. Gå til File og velg «Game Settings». Klikk på «Content Maturity Label» og deretter «Fill out Questionnaire».
Du blir sendt til Create.Roblox i nettleseren. Her svarer du på spørsmål om innholdet i spillet: Er det vold? Blod? Skremmende innhold? Gambling? For en vanlig obby eller byggespill er svaret «No» på alt. Trykk Submit når du er ferdig.
Du trenger bare å gjøre dette én gang per spill. Hvis du oppdaterer spillet senere uten å endre innholdstypen, trenger du ikke fylle ut skjemaet på nytt.
Sett tilgangsrettigheter
Tilbake i Game Settings, gå til «Permissions» i menyen til venstre. Her bestemmer du hvem som kan spille:
- Private betyr at bare du kan spille. Nyttig mens du jobber med spillet.
- Connections betyr at bare vennene dine på Roblox kan spille.
- Public betyr at alle på Roblox kan finne og spille spillet ditt.
Velg Public hvis du vil at spillet skal være tilgjengelig for alle. Du kan alltid endre dette senere.
Publiser til Roblox
Nå er du klar for selve publiseringen. Gå til File og velg «Publish to Roblox». Vent til det står «Changes published». Det tar vanligvis bare noen sekunder.
Første gang du publiserer, kan det ta litt tid før spillet faktisk dukker opp på Roblox. Plattformen kjører noen automatiske sjekker på kontoen din og spillet. Hvis du ser «Currently unavailable» når du prøver å åpne spillet, er det bare å vente. Det ordner seg vanligvis innen noen timer.
Finn spillet ditt på Roblox
For å sjekke at publiseringen fungerte, gå til Roblox-profilen din i nettleseren. Under «Creations» finner du spillet med en blå Play-knapp. Trykk på den for å teste at alt fungerer som det skal. Del lenken med vennene dine, så kan de prøve spillet med én gang.
Oppdater spillet når du vil
Hver gang du gjør endringer i Roblox Studio, må du publisere på nytt for at spillerne skal se oppdateringene. Gå til File og velg «Publish to Roblox» igjen. Lagring og publisering er to forskjellige ting: lagring lagrer til serveren, men publisering gjør endringene synlige for spillerne.
En god rutine er å lagre ofte (Ctrl+S eller File, Save to Roblox) og publisere når du er fornøyd med en oppdatering.
Bygg noe å publisere
Har du ikke bygget et spill ennå? Slik lager du din første obby i Roblox Studio tar deg gjennom hele prosessen fra tom Baseplate til spillbar bane. Vil du legge til scripting for lava, transportbånd og andre spillmekanikker? Roblox Studio – grunnleggende scripting dekker alt du trenger for å gjøre spillet interaktivt.
For en komplett gjennomgang av Roblox Studio, fra installasjon til publisering, sjekk ut Gratiskurs i Roblox Studio for nybegynnere. Kurset dekker lagring, publisering og deling i detalj, med video som viser hvert steg.

