Slik bruker du Claude Code i Claude-appen

Kom i gang med Claude Code i Claude-appen. Velg lokal mappe, modus, modell og innsatsnivå, legg ved filer og hold oppgavene adskilt i egne økter.

Publisert

Utdrag fra nettkurset «Gratiskurs i Claude Code for nybegynnere»Av

Du har installert Claude-appen, klikket på Code og står foran et tomt tekstfelt med en rekke knapper rundt. Du vet hva du vil lage, men ikke hvilke av valgene som betyr noe. Den gode nyheten er at det bare er tre-fire av dem du må ta stilling til før første oppgave, og at resten kan vente til du trenger det.

Slik er Claude-appen delt opp

Øverst i appen velger du mellom Chat & Cowork og Code. Chat er den vanlige Claude du kjenner fra nettleseren. Code er Claude Code, og det er der du jobber når noe skal bygges.

Inne i Code har du en meny til venstre som du kan skjule eller vise. Der starter du nye økter, og der samles prosjektene dine. Midt på skjermen ligger feltet der du beskriver oppgaven, med innstillingene rett under.

Velg lokalt, og velg én mappe

Det første du gjør er å bestemme hvor Claude Code skal jobbe. Klikker du på ikonet for arbeidssted, ser du flere valg: lokalt på datamaskinen, i skyen, fjernstyrt fra mobilen eller via SSH til en annen maskin. Skyen og fjernstyring er nyttig senere, men som ny velger du Local.

Deretter velger du hvilken mappe Claude Code får jobbe i. Den får ikke tilgang til hele datamaskinen din, bare til mappen du peker den til. Det er et bevisst skille, og det er grunnen til at du bør gi hvert prosjekt sin egen mappe.

  1. Lag en ny, tom mappe, for eksempel på skrivebordet. Gi den et navn som beskriver prosjektet, som «prosessverktøy».
  2. I Claude-appen går du til Code og klikker Ny i menyen til venstre.
  3. Klikk på ikonet for arbeidssted og velg Local.
  4. Klikk Open folder og velg mappen du nettopp laget.
  5. Appen spør om du stoler på dette arbeidsområdet. Svarer du ja, får Claude Code lese, skrive og utføre handlinger i mappen. Klikk for å fortsette.

Nå er Claude Code satt opp for dette prosjektet. Prøv med noe lite først, for eksempel «opprett et tekstdokument som heter les meg». Åpne mappen, og filen ligger der. Be den så skrive «Hei» inne i filen, og se at dokumentet endres. Da vet du at alt virker.

Legg ved filer og bilder i oppgaven

Under tekstfeltet finner du en pluss-knapp. Der kan du legge til filer eller bilder fra maskinen sammen med oppgaven, for eksempel et skjermbilde av noe du vil ha likt, eller et dokument med tekst som skal inn i appen. Du kan også legge til flere mapper, bruke skråstrek-kommandoer og koble til andre tjenester, men det er for senere. Vedlegg er det du kommer til å bruke først.

Velg modus, modell og innsatsnivå

Rett under feltet ligger tre innstillinger som avgjør hvordan Claude Code jobber med oppgaven din:

  • Modus. Står den på Auto, som er standard, gjør Claude Code trygge handlinger selv og stopper for å spørre når noe er risikabelt. Velger du Manuell, spør den før hver endring, og du godtar eller avslår. Start med Auto. Forskjellene mellom alle modusene står i Slik velger du riktig modus i Claude Code.
  • Modell. Du kan velge mellom Opus, Fable, Sonnet og Haiku. Sonnet holder for de aller fleste oppgaver og er et godt sted å starte. Har du en Max-plan, kan du bruke Opus. Fable er for virkelig krevende oppgaver og blir fort overkill for en første app.
  • Innsatsnivå. Her bestemmer du hvor mye Claude Code får tenke og jobbe for å løse oppgaven, og dermed hvor mange tokens den kan bruke. Medium holder for små endringer. Skal den bygge en hel app fra en lang beskrivelse, kan du skru opp til Max. Det aller høyeste nivået bruker mange flere tokens uten at resultatet nødvendigvis blir bedre.

Vil du forstå sammenhengen mellom modell, tenkenivå og forbruk bedre, går Slik velger du modell og tenkenivå i Claude Code i dybden.

Obs: I en tom mappe kan du trygt si ja til det Claude Code spør om. Peker du den mot en mappe med viktige filer, bør du lese hvert spørsmål nøye før du godkjenner, eller bruke Manuell modus til du kjenner verktøyet.

Én økt per oppgave

Hver gang du sender inn en oppgave, blir den en økt. I menyen til venstre ser du prosjektet ditt, med navnet på mappen, og under det alle øktene du har startet i den. Du kan veksle mellom dem og se hva som ble gjort i hver.

Vil du gi en ny, urelatert oppgave i samme prosjekt, starter du en ny økt i stedet for å fortsette i den gamle. Claude Code ser alt som ligger i mappen uansett, så den vet hvilke filer som finnes selv om økten er ny.

Mens Claude Code jobber, kan du følge med på hva den gjør. Noen ganger åpner den også et panel på høyre side for å vise resultatet. Når den er ferdig, åpner du filen fra mappen for å se endringen, og lager den en nettside, må du laste inn siden på nytt i nettleseren før endringene vises.

Neste steg

Med oppsettet på plass er du klar for en ekte oppgave. Slik bygger du en nettside med Claude Code viser et komplett eksempel fra prompt til ferdig side, og Slik forbedrer du appen din med Claude Code steg for steg viser hvordan du jobber videre når første versjon er på plass.

Denne videoen er hentet fra Gratiskurs i Claude Code for nybegynnere på Utdannet.no. I kurset går du gjennom grensesnittet, lar Claude intervjue deg om en idé, og bygger en tavle for å følge personer gjennom en prosess som du tilpasser til din egen arbeidshverdag.

Om kursholderen

Espen Faugstad kursholder hos Utdannet.no

Gründer av Utdannet.no

Ekspert på digital kompetanse med over 160 nettkurs – fra Google Ads og Analytics til Adobe-programmer og kunstig intelligens. Gründer av Utdannet.no og en av Norges mest erfarne formidlere av digital læring, med over 1,5 millioner videoavspillinger. Har levert kurs og opplæring for virksomheter som NKI, NITO, NHO, NAV, Polaris Media og Adresseavisen. Forfatter av læreboken «Lær Photoshop i en fei» utgitt på Fagbokforlaget i 2015. Kursene er bygget på praktisk læring med konkrete eksempler – tilpasset både nybegynnere og viderekomne.